Подробное описание документа
Поляков А. Ю.
Программирование графики: GDI+ и DirectX / Поляков А. Ю., Брусенцев В. А. - СПб. : БХВ-Петербург, 2005. - 357 с. : ил. + СD-ROM. - Библиогр.:
Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual С++ и С# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой; управление прозрачностью векторных и растровых объектов; поддержка форматов графических файлов (ВМР, GIF, TIFF, JРЕG и др.); вывод растров с наложением альфа-канала, масштабированием, растяжением, искажением и поворотом. Описано использование компонента Direct3D, входящего в состав DirectX Graphics, от построения объектов из примитивов до добавления реалистичных спецэффектов. Уделено внимание вопросам создания многопоточных приложений с МDI-интерфейсом. Описаны особенности разработки приложений для платформ Windows и .NEТ. В приложении приведены базовые понятия и определения, математический аппарат преобразований на плоскости и в пространстве, а также построение кривых и поверхностей. Компакт-диск содержит тексты программ и примеры созданных или обработанных изображений.
004.92 Компьютерная графика2 экз.![]()
- Преподавательский абонемент ауд.305л, УЛК, ауд. 305л
- Читальный зал ауд.305л, УЛК, ауд. 305л