Подробное описание документа
Витюков Ф. А.
Исследование систем захвата движения для создания лицевой анимации в Unreal Engine / Витюков Ф. А. // Русский инженер: II Всероссийский конгресс с международным участием. - М., 2024. -
Данная работа посвящена исследованию программных и аппаратных систем захвата движения (motion capture) для создания лицевой анимации персонажей в Unreal Engine. Важное требование к рассматриваемым продуктам — доступность для малых компаний и минимизация затрат при высоком качестве создаваемой анимации. Рассмотрены методы захвата движения на основе двух видеокамер, мобильных устройств на Android и iOS со специализированным программным обеспечением