Герб МГТУ им. Н.Э. БауманаНаучно-техническая библиотека МГТУ им. Н.Э. Баумана

Подробное описание документа

   Статья

Витюков Ф. А., Эвоян Э. Б.
   Сравнение систем захвата движения для создания анимированных персонажей в Unreal Engine / Витюков Ф. А., Эвоян Э. Б. // Комплексная автоматизация проектирования и производства (КАПП-2023): : материалы 1-ой научно-практической конференци с международным участием, Москва, 1 декабря 2023 года / ред. Карпенко А. П. ; МГТУ им. Н. Э. Баумана (национальный исследовательский университет). - М., 2024. - С. 48-51.

Работа посвящена исследованию программных и аппаратных систем захвата движения (motion capture) для создания анимированных персонажей в Unreal Engine. Важное требование к рассматриваемым продуктам — доступность для малых компаний и минимизация затрат при высоком качестве создаваемой анимации. Рассмотрены методы захвата движения тела на основе Microsoft Kinect v1, v2, набора из нескольких камер, систем на основе акселерометров и гироскопов, оптических датчиков, а также VR-систем. Проведен анализ работы программных комплексов MetaHuman Animator, Brekel, iPi Mocap Studio, Mesh Online. Также рассмотрены си-стемы для захвата лицевой анимации: Live Link Face, Faceware Studio и др., в том числе, поддерживающие ОС Android.
Ключевые слова: захват движения, motion capture, анимация персонажей, character animation, Unreal Engine, Microsoft Kinect, Android

519.7 Математическая кибернетика

Статья опубликована в следующих изданиях

с. 48-51
   Комплексная автоматизация проектирования и производства (КАПП-2023): : материалы 1-ой научно-практической конференци с международным участием, Москва, 1 декабря 2023 года / ред. Карпенко А. П. ; МГТУ им. Н. Э. Баумана (национальный исследовательский университет). - М. : Изд-во МГТУ им. Н. Э. Баумана, 2024. - 151 с. : ил. - Библиогр. в конце статей. - ISBN 978-5-7038-6413-5.