Подробное описание документа
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры : 16+ / Киллик М. ; пер. с англ. Брайт Д. - СПб. : Питер, 2025. - 255 с. : рис., табл. - (Библиотека программиста). -
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире.
Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приёмами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймёте особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
004.9 Прикладные информационные (компьютерные) технологии. Методы, основанные на применении компьютеров1 экз.![]()
