Подробное описание документа
Шаповалов П. А.
Влияние иммерсивного трекинга в виртуальной реальности на оценку технологичности при подготовке аддитивного производства / Шаповалов П. А. // Технологии дополненной и виртуальной реальности II научно-практическая конференция. - М., 2026. -
Активное внедрение аддитивных технологий в промышленность вызывает растущую потребность в инженерах, владеющих методологией проектирования аддитивного производства (Design for Additive Manufacturing — DfAM). Традиционные подходы к формированию DfAM-компетенций на основе физического прототипирования или не иммерсивных CAx-системах характеризуются либо высокой стоимостью, либо ограниченной наглядностью при работе со сложными пространственными формами. В качестве перспективного инструмента преодоления этих ограничений рассматриваются технологии иммерсивной виртуальной реальности (VR), обеспечивающие естественную поддержку трехмерного восприятия. В работе представлена оценка влияния иммерсивного трекинга в среде виртуальной реальности на процесс и результаты оценки технологичности при подготовке аддитивного производства. В рамках исследования проводился сравнительный анализ качества проектных решений, когнитивной нагрузки и уровня вовлеченности инженеров-проектировщиков при работе в иммерсивной и традиционной неиммерсивной средах. Статистический анализ не выявил значимых различий в итоговых показателях оценки технологичности между иммерсивной и неиммерсивной модальностями, что подтверждает валидность применения VR для задач DfAM, уровень когнитивной нагрузки также оказался сопоставимым в обеих группах. Применение факторного анализа позволило зафиксировать статистически значимое различие в уровне активной вовлеченности: работа в виртуальной реальности способствовала качественно более глубокому взаимодействию с геометрией проектируемых объектов при сохранении сходных показателей пассивной вовлеченности.
