Герб МГТУ им. Н.Э. БауманаНаучно-техническая библиотека МГТУ им. Н.Э. Баумана

Подробное описание документа

О. В. Сивачев
   Насилие в компьютерных играх: виртуальное и реальное : студенческая научная работа / О. В. Сивачев ; Орловский государственный университет им. И. С. Тургенева. - Орел : б. и., 2020. - 80 с.

Университетская библиотека онлайн

На современном этапе развития культуры видеоигры стали ее неотъемлемой частью, оказывая большое влияние на социально-культурное пространство. В качестве необходимого атрибута повседневности видеоигры зарекомендовали себя, прежде всего в молодежной среде. Быстрое развитие технического компонента видеоигр, их способность воздействовать через художественно-графический ряд на эмоциональность человека актуализируют вопрос о необходимости их изучения как особого, самостоятельного, феномена. Особенно остро эта проблема стоит в связи с моральной оценкой репрезентативности видеоиграми насилия. В работе исследованы особенности репрезентации насилия в видеоиграх.