Подробное описание документа
Колыхалов Д. В.
Создание детализированных сцен природного ландшафта на Unreal Engine 5 / Колыхалов Д. В. ; науч. рук. Витюков Ф. А. // Комплексная автоматизация проектирования и производства (КАПП(М)-2025) : сборник статей 3-ей молодёжной конференции (с международным участием), Москва, 16 мая 2025 года / ред. Карпенко А. П. ; МГТУ им. Н. Э. Баумана (национальный исследовательский университет). - М., 2025. -
Работа содержит в себе описание принципов создания ландшафта, импорта его карты высот с последующей возможностью редактирования, нанесения растительности на поверхность ландшафта, разработки материалов, процедурной генерации биомов, водных объектов, а также исследование параметров настройки освещения для создания детализированных сцен природного ландшафта. В работе используются современные инструменты и демонстрируются практические аспекты создания детализированных сцен природного ландшафта.
Ключевые слова: инструменты создания и редактирования ландшафта, растительность, материалы, процедурная генерация биомов, водные объекты, настройка освещения
004.92 Компьютерная графика
