Подробное описание документа
Сергачева С. О.
Геймификация как инструмент повышения мотивации учащихся в условиях цифровизации: содержательный и структурный подходы / Сергачева С. О. // Актуальные вопросы лингвистики и профессиональной лингводидактики: тенденции и перспективы. : материалы 6-ой Международной научно-практической конференции, Москва, 12-13 декабря 2024 г.) / МГТУ им. Н. Э. Баумана, Ассоциация техн. ун-тов России и Китая. - М., 2025. -
В настоящее время перед сферой образования стоит задача поиска эффективных способов повышения уровня вовлеченности учащихся в познавательный процесс. Целью работы — обзор существующих стратегий внедрения инновационного метода геймификации в онлайн-обучение английскому языку. Рассмотрены содержательный и структурный подходы в рамках метода, приведен анализ различных ресурсов геймификации в качестве средств повышения уровня мотивации учащихся и стимуляции их интереса к обучению. Подобное исследование позволяет сделать вывод о степени реализации потенциала метода в цифровой среде и возможностях дальнейшего роста в данной области.
